Unidad 3 / Capítulo 3
Conceptos básicos, estructura, variables y operadores según el libro "Introducción a la programación con Java" (Dean & Dean).
Todo el código en Java debe estar dentro de una clase. El nombre de la clase debe coincidir con el nombre del archivo.
Es donde inicia la ejecución del programa. Sin main, la aplicación no puede correr de forma independiente.
Agrupan bloques de código. Cada llave que se abre debe cerrarse.
Utilizamos System.out.println para enviar texto a la ventana de comandos.
* print imprime en la misma línea, println agrega un salto de línea al final.
Notas para humanos. El compilador las ignora por completo.
Son los nombres definidos por el programador para clases, métodos y variables.
class, public).Reserva espacio en memoria indicando el tipo de dato y el nombre.
Asignar un valor inicial a la variable con el operador =.
Enteros (32 bits)
Enteros largos (64 bits)
Decimal simple (32 bits)
Decimal doble (64 bits)
Valores que no cambian en la ejecución del programa. Por convención, se nombran en MAYÚSCULAS.
final double PI = 3.14159;
| Operador | Operación | Ejemplo | Resultado |
|---|---|---|---|
| + | Suma | 5 + 2 | 7 |
| - | Resta | 5 - 2 | 3 |
| * | Multiplicación | 5 * 2 | 10 |
| / | División (Entera o Decimal) | 5 / 2 5.0 / 2.0 |
2 (truncado) 2.5 |
| % | Módulo (Residuo) | 5 % 2 | 1 (el residuo) |
Java evalúa las expresiones matemáticas siguiendo el orden: Paréntesis (), luego Multiplicación/División/Módulo * / %, y finalmente Suma/Resta + -.
Basado en el Capítulo 3 de Introducción a la programación con Java por John S. Dean y Raymond H. Dean.